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Autor Thema: funktioniert mod_ban generell nicht zurzeit?  (Gelesen 355 mal)
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Blutgerinsel
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« am: 22. August 2004, 13:15:14 »

Versuche jetzt schon ein paar mal die mod_ban, mod_load, mod_exec, mod_msg zu kompilieren aber bisher scheiterte es mit der aktuellen Stable als auch der tested Edition nicht ?
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stonki
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« Antwort #1 am: 22. August 2004, 18:08:55 »

Zitat von: "Blutgerinsel"
Versuche jetzt schon ein paar mal die mod_ban, mod_load, mod_exec, mod_msg zu kompilieren aber bisher scheiterte es mit der aktuellen Stable als auch der tested Edition nicht ?


keine Ahnung, ich verwende die alle nicht, aber was fuer Fehlermeldungen kommen denn beim kompilieren ?

cu
stonki
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« Antwort #2 am: 22. August 2004, 18:56:26 »

Zitat von: "stonki"

keine Ahnung, ich verwende die alle nicht, aber was fuer Fehlermeldungen kommen denn beim kompilieren ?


Zeigerfehler, Klammerfehler usw.
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Wörsty
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« Antwort #3 am: 22. August 2004, 20:49:32 »

Wat für Dinger? Zeigefinger? Poste doch mal die Ausgaben.....
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Blutgerinsel
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« Antwort #4 am: 22. August 2004, 21:16:31 »

Zitat von: "Wörsty"
Wat für Dinger? Zeigefinger? Poste doch mal die Ausgaben.....

nein Zeigerfehler.....Bei C++ die ultimative Fehlermeldung
:wink:

ich habe es einmal mit der aktuellesten RC3 und einmal mit der stable getestet.

Da ich diese temporären Files nicht mehr habe und jetzt diese Modul ausgelassen habe kann ich zurzeit den Fehler nicht mehr erneut kennzeichnen hab auch im Moment keine Zeit.

Werde ich aber bei Gelegenheit mal machen mit beiden Versionen.

P.S.: die 10er RC1 gibt es nicht mehr? Denn dafür sei das Modul als auch weitere geeignet. Auf jeden Fall geht es mit der neuesten testing Version nicht und die aktuelle Stable wird als nicht passend genannt.
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